★模式一:一對一營銷。
大眾營銷是開發(fā)出一種產品后努力去為之尋覓顧客,而一對一營銷則是培育出一位顧客后努力為其量體裁衣,搜尋產品的一種新型營銷方式。
它是滿足以顧客個性化需求為目的的活動,要求一切從顧客需要出發(fā),通過設立“顧客庫”服務于顧客,與庫中每一位顧客建立良好關系,根據客戶的特性和需求開展差異性服務,開發(fā)個性化的產品。因此,也叫個性化營銷。
由于它避開了中間環(huán)節(jié),注重產品設計創(chuàng)新、服務管理和企業(yè)資源的整合經營效率,實現(xiàn)了市場的快速形成和裂變發(fā)展,因此,成為企業(yè)制勝的有力武器。特別是隨著信息技術的發(fā)展,這一營銷方式的重要性日益凸現(xiàn)。
★模式二:飽和營銷。
飽和營銷是公司為發(fā)揮明顯形象效應來吸文章來源華夏酒報引消費者注意力的一種獨特的市場定位策略。該策略的指導思想是在城市和其他交通流動大的地區(qū),集中定位許多相同的公司或商店,使消費者在這些地段能多次接觸到企業(yè)的標志,從而給消費者留下深刻的印象,使消費者一旦產生消費需求,首先會想到該企業(yè)。
★模式三:體育營銷。
體育營銷是指企業(yè)通過世人關注的體育活動贊助體育賽事方面的廣告、營銷和推廣項目來加強企業(yè)品牌建設,提高顧客認知度的一種營銷方式。許多企業(yè)的成功,除了他們一如既往地專注于研發(fā)之外,廣告、營銷推廣的創(chuàng)造性為品牌提升起了相當重要的作用。這當中,體育營銷為其業(yè)務的發(fā)展所起的作用尤為重要。它是當前眾多企業(yè)看好的營銷方式之一,但如何運用好體育營銷,則需要適當的策略和良好的品牌作為基礎。
★模式四:虛擬營銷。
虛擬營銷是一種克服資源缺乏的劣勢的現(xiàn)代營銷模式。
虛擬營銷的精髓是將有限的資源集中在附加值高的功能上,而將附加值低的功能虛擬化。
比如:高檔球鞋行業(yè)的戰(zhàn)略環(huán)節(jié)是真正創(chuàng)造大量價值的產品開發(fā)設計和營銷組織管理,而不是相對簡單的制造環(huán)節(jié)。
美國耐克鞋業(yè)公司針對這一狀況,集中主要的財力、物力、人力投入到創(chuàng)造和積蓄完成核心業(yè)務所必須的產品設計和營銷管理方面,而將加工制造環(huán)節(jié)這一非核心業(yè)務虛擬化,以合同承包加工返銷的方式轉向一些低工資國家。
★模式五:展示營銷。
展示營銷,也叫示范營銷。它是以示范效應引導消費,有組織性、針對性地將企業(yè)的產品形象、理念通過實實在在的展示來表現(xiàn),以展示場所作為廠家與消費者或目標顧客進行溝通的一個平臺,吸引顧客的注意力和購買欲望,最終促成產品銷售的一種營銷模式。
這種展示營銷,不僅能讓消費者實實在在感覺到產品的用途、功效,以及花色款式等表現(xiàn)出來不同的效果,還能讓廠家(或商家)借助一個相對優(yōu)化的購買環(huán)境,吸引更多的目標顧客,從而使顧客道出內心真實的感受及真實的需求,增加了與顧客交流的機會和時間,提升了自身產品形象及品牌形象。
更重要的是,通過展示營銷,可以改變顧客的生活觀念,引導顧客適應新的裝飾潮流。
★模式六:買斷式營銷。
買斷式營銷,是指一家或多家經銷商買斷企業(yè)銷售權的一種營銷方式。由于這種營銷方式使商業(yè)資本進入生產領域,商家開始銷售企業(yè)只為自己生產的具有獨特個性的產品,這種訂貨和生產在某種程度上能更好地監(jiān)控產品的質量,從而增加了對消費者的吸引力。同時,也給廠家降低營銷成本帶來了莫大的好處,由于商業(yè)資本的介入,促使商家和廠家獲得雙贏。
★模式七:體驗式營銷。
體驗是營銷模式發(fā)展中,繼生產、銷售、服務之后的第四個階段,體驗式消費首先在西方發(fā)達國家出現(xiàn),近年來在我國的北京、上海、廣州等大城市的商家也紛紛提出了“體驗式消費”的經營理念。
體驗式營銷,也叫感性營銷。它是站在消費者的感官、情感、思考、行動、聯(lián)想五個角度重新定義設計的一種營銷模式,主要是研究如何根據消費者的狀況,利用各民族傳統(tǒng)文化、現(xiàn)代科技、藝術和大自然等手段來增大產品體驗內涵,更好地滿足人們的情感體驗、審美體驗、教育體驗等多種體驗需求,以服務產品為舞臺,以有形產品為載體,生產經營高質量的產品,在給人們的心靈帶來強烈震撼的同時,也達到了促進產品銷售的目的。
這種營銷模式突破了傳統(tǒng)理性消費者的假設,認為消費者在消費時是理性與感性兼?zhèn)涞模M者的體驗才是購買行為和品牌經營的關鍵。有了“體驗式消費”,顧客來到后不再像以往那樣轉一轉就走,而是坐下來看別人怎么設計,或者自己也參與其中,感受一下設計帶來的快樂,同時也增強了對產品應用效果的信心。